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陪玩游戏系统源码开发

2021/5/12 14:08:36  

陪玩游戏系统源码开发:》(源码: 150 -1829 -4602 微) 
当游戏行业迅猛发展的时候,陪玩游戏系统怎么能不及时抓住这个时机,为自身在市场的发展博得一个出路。陪玩游戏系统对于现在很多年轻的游戏玩家来说并不陌生,但真正了解陪玩游戏系统开发技术的却不多,对于现在的陪玩游戏系统发展而言,在开发时需要注意些什么呢?

一、如何优化陪玩游戏系统对CPU和带宽的资源耗费?

1、想降低CPU的消耗,就要在陪玩游戏系统的音频编解码时充分利用GPU的能力,所以可以通过硬编硬解的方式进行音频数据的编解码,虽然对兼容性的要求更高,但是速度快、效率高、CPU占用率低的优点不容忽视。

2、要优化陪玩游戏系统对带宽的资源消耗,可以从两方面入手:

(1)码率自适应:让陪玩游戏系统的音频流码率能自动适应复杂的网络环境,尤其是要做好推流端通过各种分析和预测网络情况后,选择采用的码率。

(2)云端混流:将陪玩游戏系统中的多路音频流在服务器集群里混合成一路,然后转推到CDN中,让观众拉单流来观看,从而节省从流媒体服务器到CDN网络和CDN网络到拉流端的带宽的成本。

二、陪玩游戏系统的开发如何适配智能终端?

1、目前市场上比较主流的智能终端操作系统是安卓和iOS,iOS是苹果的智能终端操作系统,由于机型有限,所以在陪玩游戏系统开发时做到适配并不是很难。

2、但是和iOS相比,想要适配安卓端就比较难了,因为安卓是谷歌的开源智能终端操作系统,所以厂商会进行大尺度的修改,而且安卓机型很多,质量良莠不齐。

3、所以在开发陪玩游戏系统时主要任务就是做到安卓和iOS操作系统的广泛兼容,因此采用原生开发方式,利用安卓端的Java原生开发语音和iOS端的Objective-C原生开发语言进行开发,保证陪玩游戏系统兼容性的同时,还能提高系统稳定性。

4、而且陪玩游戏系统源码采用原生开发方式能调动终端更多的硬件端口,实现更多的功能,为陪玩游戏系统后期的发展提供便利。

资讯标签:

陪玩游戏系统
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